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越南新黑客系统(黑客网络手机越狱)

本文目录一览:

黑客越南邻国宰相是谁啊

一个喜欢显摆的家伙,在被黑站点统计里面一直排名第一,有点小技术,不过喜欢装逼和显摆。

黑客是不是做犯法的事的?

黑客并非是为入侵别人的电脑而生和存在的。入侵是违背道德和法律规定的也就是违法的,在入侵中造成了他人的损失被证实是必须负相应的责任的。实际上真正的黑客是以研究系统及其漏洞、软件以及软件漏洞和软件安装后可能形成的漏洞并提出补救措施的人。作为黑客,也是有黑客行业必须要遵守的行为规则和道德规范的,不遵守这些也会让其他黑客所不齿的,甚至。。。如果没有正确的是非观,真正的高手是不会教你的。要学习黑客技术,先学编程吧,最好是从汇编学起,从工具学时没有可能成为电脑高手的。

2015 世界黑客大战非洲不断被打的是哪个国家

这张图吧

你说的是5月底到现在开始的网络黑客大战吧,据说是越南和菲律宾的网络黑客先挑起来的,想黑我大中华的网站,结果被红客联盟等中国黑客组织反攻,引来俄罗斯,韩国,日本,以及美国,欧洲的众多黑客参与,从而引发的世界性黑客大战,看地图应该是非洲几内亚湾的普林西比岛,隶属于圣多美和普林西比民主共和国.

给推荐点电影,只要动作、科幻、冒险、战争的 这四种片子越多越好

动作

1. 变脸

sanrenmi:凯奇的电影从来没有让人失望过。

2. 勇闯夺命岛

sanrenmi:欧美动作电影的始祖。

3. 空中监狱

sanrenmi:不光是看大场面。

4. 断箭

sanrenmi:John Woo的好莱坞之旅并没有让大家失望。

5. 暴力街区

sanrenmi:这里面有电影中最敏捷最流畅的动作。

6. 绝地战警

sanrenmi:地道的好莱坞大片。

7. 罪恶之城

sanrenmi:罪城;狙杀;黄杂种。

8.狼犬丹尼

sanrenmi:有人并不看好这部电影。狼犬丹尼

9.杀死比尔

sanrenm:中国武术指导的杰作。

10.惊天核网

sanrenmi:片中一场海军陆战队救人的场面拍得相当煽情,感人至深。

11.虎胆龙威

sanrenmi:永远忘记不了那个浑身是胆满身带伤的硬汉。

12.霹雳娇娃

sanrenmi:3个强悍女人像男人一样战斗。

13.蒸发密令

sanrenmi:只记得是部不错的动作电影

14.玩命快递

sanrenmi:新生的动作大师,玩的就是心跳。

15.巅峰杀戮

sanrenmi:影片以户外山峰的雄奇壮丽和惊险刺激的滑雪表演作为卖点

科幻

《暮光之城》系列:该算悬疑片吧,吸血鬼和狼人,值得一看。

《黑客帝国》系列:动作炫酷。值得一看。

《变形金刚》系列:汽车机器人拯救地球。

《终结者》系列:机器人经典。

《火星任务》:科幻电影经典,也是影史上的经典。

《红色星球》:也是讲火星的,一个神秘的星球。

《火星人入侵地球》:众星出演,比较搞笑。

《玩转太空船》:也是讲火星的,喜剧爆笑。

《侏罗纪公园》系列:恐龙复活。

《第三类接触》:斯皮尔伯格早期的作品,值得欣赏。

《黑客帝国》帝国系列:共3部——酷呀~~

《第五元素》:布鲁斯威力的经典科幻。

《时间线》:也将穿梭时空。

《时空悍将》:丹泽尔华盛顿今年的新片,一般般。

《变种DNA》:巨大昆虫捕食人。

《异形》系列:不用说了,恐怖外星异形。

《异种》系列:外星物种侵犯人类。

《铁血战士》系列:很精彩,但也很血腥。

《异形大战铁血战士》:两个经典系列弄在了一起。。。

《苍蝇人》系列:原作很有想象力,续集恶心人。

《星际之门》:根据电视剧改编。

《世界大战》:斯皮尔伯格导演,靓汤佬主演。

《黑衣人》系列:搞笑比科幻更多。

《变形金刚》:这个不用说了吧。

《X战警1-3》:根据漫画改编,很好看。

《蜘蛛侠1-3》:这个不用介绍了吧

《超人》系列:最新作是超人前传。

《蝙蝠侠》系列:有点没落了。

《再生侠》:就看过一部,没有续作。

《神奇四侠1-2》系列:目前有两集,拍的不错。

《透明人1-2》:网上还有个栏续作不知真假,原作很不错。

《穿墙隐形人》:片子虽老,但很精彩,推荐。

《绿巨人1-2》:李安执导的,忠于漫画改编,还不错。

《金刚》:彼得杰克逊翻拍经典更经典。

《超人集中营》:小制作,轻松幽默。

《机械战警》:都看过吧,没落的系列。。。。

《逃出克隆岛》:克隆人觉醒,出逃。成为真正的人。

《2001太空漫游》 :不用说了经典,就是老了点。

《银河系漫游指南》:去年的片子,根据经典小说改编。

《银翼杀手》:哈里森福特主演,开创了一个科幻片的风格,推荐观看

《X档案:征服未来》:不错,可以看看。

《楚门的世界》:一个人的生活竟然是别人眼中的连续剧

《少数派报告》:又是斯皮尔伯格和阿汤的和作品。

《A.I》:又名人工智能。

《蝴蝶效应》:共有两部,续集比较一般。

《独立日》:场面宏大

《天地大冲撞》:彗星撞地球。

《世界末日》:也是彗星撞地球的。

《12猴子》:科幻色彩较弱。

《星河战队》:去外星杀虫子。。。。场面大,剧情弱。

《星际传奇》:前作和续作都精彩,推荐。

《机械公敌》:未来生活到处是机器人,安全吗?

《冲出宁静号》:又名《萤火虫》,枪战科幻片子。

《未来水世界》:未来的世界,不过怎么看怎么落后。

《生化危机》系列:未来世界有僵尸病毒?也算恐怖片

《猿猴星球》:根据经典老片翻拍,没有原作震撼。

《人猿世界》:1968老片,比新的好看。

《过关斩将》:施瓦辛格的老片,还不错!

《宇宙威龙》:也是施瓦辛格老片,还不错。

《亲爱的,我把孩子们变小了》:小制作,很有创意。

《火箭人》:经典科幻老片,背景是二战。

《阿波罗13号》:因为是真实事件,所以更震撼。

《极度深寒》:严格意义上说是怪兽片。

《哥斯拉》:严不严格都是怪兽片,但发生在未来。

《移魂都市》:构思比较精巧的作品。

《钢铁巨人》:虽然是动画片,但成人看也很好看。

《冰冻星球》:动画片,但很好看。

《机器人历险记》:三维动画片,一般。

《变人》:鲁宾斯的科幻片,更多的是伦理。

《黑洞频率》:父子靠着一台神奇的电台联系。。。

《地心抢险记》:一般般吧,但还可以。

《记忆裂痕》:创意比电影好。。。

《坦克女郎》:很多人没看过。

《绝密飞行》:未来战机。

《天空上尉与明日世界》:风格比较古怪,根据名作改编

《最终兵器彼女》:日本的科幻片

《复兴》:法国黑白动画片,拍摄制作技术很NB

《特警判官》:史泰龙的狂野科幻片。

《超时空战警》:也是史泰龙的科幻暴力片。

《时空特警》:尚格云顿的时空追凶片子。

《最终幻想:灵魂深处》:第一部没有真人演出的CG电影

《进化》:外星生物坠落地球,一夜之间进化

《再造战士》系列:更接近枪战片。

《盲区行者》:风格怪异的科幻电影,基努李维斯主演

《地狱男爵》:一个从纳粹打开的异域来到人间的怪物。

《捍卫机密》:基努李维斯早期片子,有点像黑客帝国

《魔宫战士》:一个系列的,这几年没再拍续作。

《魔鬼武器》:系列电影,大创意,小成本。

《后天》:大制作,小创意。

《守夜人》:俄罗斯的恐怖科幻大片。

《入侵脑细胞》:很不错的片子,有想象力。

《毁灭战士》:根据游戏改编的电影。

《怪物》:韩国科幻大片,一般般。

《杀人硬件6.7》:丹泽尔华盛顿和拉塞尔克罗的大片。

《V字仇杀队》:内容比较晦涩。

《勇敢者的游戏》:轻松幽默搞笑,第二季在太空

《天降奇兵》:隐形人、吸血鬼等等大杂烩。。。。

《黑洞表面》:科幻惊悚片,穿越时空被人遗忘的飞船

《天兆》:麦田里的圈圈。。。外星坏人来啦

《我是传奇》:病毒感染……谁来拯救世界

《钢铁侠》:太炫了……

冒险

《潘神的迷宫》《墨水心》《涨潮海岸》《星尘》《亚瑟和他的迷你王国》《魔力玩具盒》《巫山历险记》《查理和巧克力工厂》《穿越时空的古宅》《吸血鬼助手》《波西·杰克逊与神火之盗》《微光城市》

《纳尼亚创奇》 《寻找梦奇地》 《爱丽丝梦游仙境》

《黑夜传说1》

《黑夜传说2》

《黄金罗盘》

《星尘》——重点推荐(要有耐心看,前10分钟枯燥,后面非常精彩》

《范赫辛》

《哈利波特1》《哈利波特2》《哈利波特3》《哈利波特4》

指环王 加勒比海盗

战争

天国王朝》美国电影似乎很少涉及中世纪十字军东征的题材,这次,我们大英帝国的一个铁匠,阴差阳错的来到被基督徒占领的耶路撒冷,没享受几天好生活,就赶上了强大的撒拉丁军队的攻击,漫天的投石车发射的飞弹,疯狂的弯刀骆驼部队,我们的铁匠如何力挽狂澜呢?

《风语者》又是一部打鬼子的片

《士兵宣言》根据小说改编的越战影片

《全金属外壳》库布里克的经典越战片,十分精彩

《深入敌后》美飞行员在前南斯拉夫的故事

《无人地带》波斯尼亚战争电影,获奥斯卡最佳外语片桂冠

《兵临城下》前苏联头号狙击手与德国狙击手学校的校长之间会有什么故事呢?看过就知道。

《珍珠港》精彩特效下美国爱国主义与浪漫激情

《U-571》海战的经典,无论后来专家找出该片的多少错误,可影片的质量与娱乐效应却一点不差

《核艇风暴》因为错误的密码来电,一场核战争几乎要打响

《K—19寡妇制造者》这艘核动力潜水艇没有因为指挥官换成哈里森福特而变的吉祥,寡妇制造者真是名副其实。

《猎杀红色十月》老007萧恩·康纳利摇身一变成为了前苏联最先进潜水艇的指挥官,带领一干将领叛逃苏联,发誓要享受资本主义的繁华……

《太阳泪》美国大兵潜入非洲中部去营救国际红十字会的官员,有点看头。

《哈特的战争》德国集中营里面发生的一件事,见证了英雄的慷慨悲歌。

《勇敢的心》苏格兰的民族英雄在这部电影的形象如此高大,那临死前的一声“自由”,震慑人心

《爱国者》与世无争的美国农场主在儿子被英国远征军杀害后,彻底变成了一个屠夫,背景为美国独立战争时期

《四根羽毛》宏大的战争巨作,茫茫沙漠,英国殖民者为了保住那“日不落”的光辉旗号,在遥远的非洲与苏丹穆斯林作战浴血撕杀。

《野战排》(Platoon)

剧情概要:

本片是斯通的“越战三部曲”的首部,也是他最具代表性的成名作。影片通过一个年轻士兵的眼睛,向当时的人们重新阐释了六十年代的越战。克利斯是一名大学生,为了自己的国家加入了去越南作战的队伍。在那里,在他隶属的野战排里,他认识了各种各样的人;在那里,在他为之战斗的土地上,克利斯终于在战争的洗礼中成长起来。斯通处理越南战争时的独特而又新鲜的手法,不仅使该片获得了相当的票房成绩,也为自己赢得了称赞与荣誉。

《BBC 柏拉特河海战》(Battle of the River Plate)

1939年,英德两国在南大西洋海战。二次世界大战开始时,德军以闪电战术攻占欧陆,英国隔海顽抗,它的物质、战备物品全由海上运输。德军布置了新型的奇袭舰史培号,击沉了大西洋的的货轮及油轮。英国派出一只特遣队猎杀此号称海上之虎的奇袭舰,最后史培号被追至乌拉圭(中立国)之MONTEVID-EO港,在港台外英舰群集下,史培号最后自己引爆沉溺。

《狙击手II》(Sniper2)

本片是以美国陆军狙击手特种部队为题材的新派战争片.描述美国情报部门派遣年轻的神枪手理查德.米勒,以狙击手身分去刺杀巴拿马的前任将军阿尔赫兹,阻止他建立强大的叛军势力;但奉命领队的沙埸老将汤玛士贝克特,却从军方接获不同版本的任务指示,于是两个人在进行过程中各怀鬼胎,甚至互相攻击,但在紧要关头也互相救助.这种复杂的亦敌亦友关系,导演路易.罗赛并不是拍得很清晰,有些片段的安排显得一厢情愿.本片比较新鲜之处在于剧情上不以敌我双方的对抗为主,反以资深狙击手和年轻情报员之间的身份与感情矛盾来制造戏剧张力.另外,本片在视觉效果上比较突出的除了大自然的森林景观外,就是追踪狙击手射出子弹的弹道主观镜头,狙击画面逼真得令人叫绝.

《黑鹰坠落》(Black Hawk Down)

剧情简介

影片忠实还原了1993年索马里战事。 1993年,一组受过专业训练近百人的美军突击队,在非洲执行一项人道救援任务时,因误判情报,两架黑鹰直升机被敌军击落迫降至索马里,秘密任务衍生成战争事件。

数量不到百人的美军突击队必须对抗5000名以上索马里暴民的猛烈攻击,在双方人数和火力相差50倍的紧张情势下,两方展开一场无可避免的战役。双方激战十五小时,堆积如山的弹壳洒落在索马里首都摩加迪休的战场上,战况相当惨烈。

美军增员前往救援,并坚持“无论生死,所有弟兄都要回来,决不放弃任何一个同袍”。

《烽火惊爆线》(Welcome to Sarajevo)

剧情简介:

本片是根据国际新闻网(ITN)记者迈克尔.理查德森1992年在南斯拉夫的亲身经历编拍而成,和《尤利西斯的凝视》、《地下》一样都是反映南斯拉夫内战的影片。故事描述一个美国记者弗莱恩和英国记者汉德森在战地的经历和他们对战争的不同看法,从而着意揭示了西方对南斯拉夫的这场战争漠不关心的态度,也阐明了西方国家应对这场战争负有责任。影片中有宏观的战争场面和细腻的人物内心描写,是一部不可多得的战争片。

古代:推荐《巴格达300勇士》

现代:1、《物极必反》

故事梗概:本片是美国1998年拍摄的一部涉及到反恐部队战术的动作片,是一部献给CS迷和枪械迷的片,忠实地把反恐特警的CQB战术(室内近距离作战)和枪战细节体现在屏幕上,故强烈推荐(因网络资源比较少,如下载需有耐心)。

2、《越战忠魂》又名《我们曾经是战士》

故事梗概:美军第一骑兵师第七骑兵团第一营的450名战士,在盲目的指挥下,竟毫不知情、毫无准备地降落在北越军队集结的中心区域。北越方面在降落地点周围早已部署有2000以上的兵力,第一营的战士不得不面对近5倍于自己的敌人……

3、《重装捍将》

特务组织成员飞鹰一号,在战时是一名优秀的狙击手,战争结束后,暗杀任务仍持续,他在执行多次暗杀行动后,痛恨自己如刽子手般的屠杀行动,任务指挥官察觉他的心态,暗中派杀手准备消灭他……体验美国巴雷特大口径狙击步枪杀人的畅快淋漓,个人觉得此片不失为一部优秀狙击题材电影。

4、《末日戒备》

故事梗概:一车厢俄罗斯士兵在运送核弹到目的地的途中遭遇恐怖分子袭击,押运全厢士兵全部在熟睡中被爆头,恐怖分子然后引爆一枚核弹,假造意外借以偷走其余的九枚核弹头,欲炸毁设在纽约的联合国总部……

世界最著名的黑客

李纳斯·托沃兹(Linus Torvalds)

当今世界最著名的电脑程序员、黑客。Linux内核的发明人及该计划的合作者。托瓦兹利用个人时间及器材创造出了这套当今全球最流行的操作系统内核之一。使自由软件从产业思想运动演变成为市场商业运动,从此改变了软件产业,乃至IT产业的面貌。

查德·斯托曼

个人简介:

圈内头衔:无 (毫不隐藏!)

主要成就:老牌黑客。1971年,斯托曼在街上找到一份MIT的人工智能实验室的工作。当时他是哈佛大学的一名本科生。后来,斯托曼创立了自由软件基金,打破了软件是私有财产的概念。

第一次接触计算机:1969年在IBM 纽约科学中心,时值16岁。

自己独特的黑客工具:在上世纪 80年代, 斯托曼不拿MIT的薪水但继续在其中的一个办公室工作。在那里他创造了一个新的操作系统GNU--GNU是"GNU's Not Unix"的缩写。

鲜为人知的事实:曾获得麦克阿瑟基金24万美元天才奖。

五短身材,不修边幅,过肩长发,连鬓胡子,时髦的半袖沙滩上装,一副披头士的打扮。看起来象现代都市里的野人。 如果他将一件"麻布僧袍"穿在身上,又戴上一顶圆形宽边帽子,有如绘画作品中环绕圣像头上的光环。一眨眼的功夫,他又变成圣经中的耶稣基督的样子,散发着先知般的威严和力量。野人与基督,恰恰就是自由软件的精神领袖理查德·斯托尔曼的双重属性:他既是当今专有(私有)商业软件领域野蛮的颠覆者,又是无数程序员和用户心目中神圣的自由之神。

在他的理论下,用户彼此拷贝软件不但不是"盗版",而是体现了人类天性的互助美德。对斯托尔曼来说,自由是根本,用户可自由共享软件成果,随便拷贝和修改代码。他说:"想想看,如果有人同你说:'只要你保证不拷贝给其他人用的话,我就把这些宝贝拷贝给你。'其实,这样的人才是魔鬼;而诱人当魔鬼的,则是卖高价软件的人。"可以断定,进入世纪末,软件业发生的最大变革就是自由软件的全面复兴。在自由软件的浪潮下,软件业的商业模式将脱胎换骨,从卖程序代码为中心,转化为以服务为中心。

作为今天的一名电脑用户,如果你的朋友希望你能为他复制一份受版权保护的程序,你不应当拒绝,合作精神比版权更重要。而且,这种合作不应只在地下进行,每个人都应该以此为荣,公开自己的诚实生活,对所有私有软件说"不"。

你应该可以公开、自由地与其他软件使用者合作,你有权了解软件的工作原理,并将其传授给你的学生,当软件发生问题时你完全可以雇用你所喜爱的程序员对它进行修改。你理应得到自由的软件。"

有人说,斯托尔曼应该算是世界上最伟大,软件写得最多的程序设计师。但是,斯托尔曼真正的力量,还是他的思想。因此,他最欣赏的英雄是南非的曼德拉。

约翰·德拉浦

圈内头衔: Cap'n Crunch(嘎吱上尉)

主要成就:发现了使用("嘎吱嘎吱船长"牌的)麦片盒里作为奖品的哨子(向电话话筒吹声)可以免费打(长途)电话。Cap'n Crunch 给几代黑客引入了"盗用电话线路"打(长途)电话的辉煌思想。

第一次接触计算机:青少年时期,试图使投币式公用电话确信得到他的硬币和接通他的电话。

自己独特的工具: 嘎吱嘎吱船长牌的麦片盒里的玩具口哨,能够产生2600 赫兹的音调,这是(让电话系统)开启一个(电话)呼出的蓝匣子(用这种装置侵入电话系统),用户就也可以免费地打(长途)电话。 (随后的奥斯卡梅耶韦纳Oscar Meyer weiner口哨也曾一度获得电话飞客们的青睐)

1943年出生于美国乡村的德拉浦,从小就表现出了极强的反叛性格,这样的性格决定了日后他那特立独行的骇客面目。不过尽管他的个性孤辟,但是他却拥有了一个异常发达的大脑,这使他常常可以比别人更快地获得新的知识。上世纪60年代初期,德拉浦开始接触到计算机这个新生的事物,尽管当时的计算机还只是个庞大、繁杂、呆板的家伙,但是这已经足以令德拉浦迷恋得如痴如醉了。

1968年正在服兵役的德拉浦参加了著名的越南战争,由于他与众不同的性格及糟糕的表现,他在越南战场仅执行一次任务后就被美国空军体面地开除。但是这样的结果却使他及时地从越南战场上返回了美国,使他能够继续投身到他自己感兴趣的事物之中。

回到国内之后他很快就陷入到了一个深渊之中,这就是对当时的电话系统疯狂地钻研。当时ATT(美国电话电报公司)实现了一项被称为"长途直拨"(DDD,Direct Long Distance Dialing)的革命性的新设想。DDD允许用户不经帮助就能在家庭电话机上拨打一组数字来连接遥远的城市或大陆,一连串快速的、可听见的音调向系统发出交换信息和费用信息,从而可以自动产生连接而无需接线员的介入。德拉浦对此表现出来了极大的兴趣,甚至可以说是达到了疯狂的程度。

埃里克·雷蒙德

任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

埃里克·雷蒙德

任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

埃里克·雷蒙德

任何一场革命或者运动都需要一个理论家,需要一份纲领性的文献,起到真正的"画龙点睛"的神效。除了架构极具思辩力和逻辑性的理论体系,更需要激发起人们对美好理想的向往,为同行者的士气传递极具煽动性的烈焰。目前,这场正在颠覆软件业传统商业模式的自由软件运动也不例外。自由软件精神领袖当然是理查德·斯托尔曼(Richard Stallman),但他太超凡脱俗,而且,除了提出核心理念外,斯托尔曼缺乏著书立作的能力。这些局限,使得埃里克·雷蒙德(Eric S. Raymond)脱颖而出,担当了这个角色。如今,他已经成为开放源代码运动(脱胎于自由软件运动)和黑客文化的第一理论家,不可动摇。

在自由软件启蒙阶段,埃里克·雷蒙德以如椽之笔呼啸而出,其核心著作被业界成为"五部曲":《黑客道简史》(A Brief History of Hackerdom)、 《大教堂和市集》(The Cathedral and the Bazaar)、《如何成为一名黑客》(How To Become A Hacker)、《开拓智域》(Homesteading the Noosphere)、《魔法大锅炉》(The Magic Cauldron)。其中最著名的当然还是《大教堂和市集》,它在自由软件运动中的地位相当于基督教的《圣经》。而用黑客们的话说,这是"黑客藏经阁"的第一个收藏。

1957年,雷蒙德出生于美国马萨诸塞州的波士顿,正好就是黑客文化发源地MIT的所在,也是斯托尔曼发动自由软件运动的大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软件项目。雷蒙德不是光说不练的笔杆子,他INTERCAL编程语言的主要创作者之一,曾经为EMACS编辑器作出贡献。雷蒙德还是著名的Fetchmail程序的作者。

1990年,他编辑了《新黑客字典》。从此对黑客文化着迷,成为黑客部落的历史学家和黑客文化的学者,1996年写成了《黑客道简史》。他开始把自己定位于人类学家:"人类学家的工作就是研究人的行为及整个社会,研究人类文化的形成、文化的作用方式、文化如何随时间变化而变化,以及人类如何适应不同的文化环境等。我考虑最多的是有关计算机黑客的文化,更多地集中于从社会的角度分析,而不是他们的高超技术和程序。"

他以他姓名的缩写,ESR作为黑客代号。

雷蒙管理着30多个开源软件以及10多个主要的FAQ。他还是重要的作家和weblogger。他是INTERCAL编程语言的主要创作者之一,还曾经为EMACS编辑器的发展作出贡献。雷蒙还是Fetchmail程序的作者。

雷蒙的名言,“足够多的眼睛,就可让所有问题浮现。”(Given enough eyeballs, all bugs are shallow),对开放源代码运动影响很大,这亦即是著名的林纳斯定律。

1997年以后,雷蒙成为了开放源代码运动的主要理论家,以及开放源代码促进会(Open Source Initiative)的主要创办人之一。他还担任了开放源代码运动对媒体、商界以及主流文化的形象大使。他是一名优秀的演说家,并曾经到过六大洲的15个国家进行演说。他的话经常被主流媒体所引用,并是所有黑客中曝光率最高的。

雷蒙的策略获得了很大的成功。一般认为,1998年Mozilla的发布主要归功于他。大多数黑客和主流观察家也同意,正是雷蒙将开放源代码的理念成功地带到了华尔街。但是也有批评他的声音:有一些黑客认为他利用这些机会为自己打广告,而他对理查德·斯托曼和自由软件基金会的理想主义所进行的批评,以及所采取的更务实、更符合市场口味的线路,也曾经在黑客社群里掀起了不小的政治对立。

雷蒙是一个彻头彻尾的自由主义者。他对科幻小说十分感兴趣,是一名出色的业余音乐家,还是空手道黑带选手。他坚持美国宪法修正案第二条中关于公民持枪械的自由,并因此遭到很多黑客的反对,但他自己却十分喜欢和人争辩该议题。

  • 评论列表:
  •  拥嬉听茶
     发布于 2023-03-22 02:03:35  回复该评论
  • 。 自己独特的黑客工具:在上世纪 80年代, 斯托曼不拿MIT的薪水但继续在其中的一个办公室工作。在那里他创造了一个新的操作系统GNU--GNU是"GNU's Not Unix"的缩写。 鲜为人知
  •  囤梦唔猫
     发布于 2023-03-22 05:28:50  回复该评论
  • 大本营。但雷蒙德从小就跟随父母在世界各地东奔西走,13岁之前已经忘掉了两种语言。1971年,他回到美国宾夕法尼亚州,1976年起开始接触黑客文化,1982年完成第一个开放源代码软

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