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本文目录一览:

帝国时代3 跪求高手帮助!

1 日本战役

第一关 大阪之役the siege of osaka

任务背景:

1598年9月,想要统一日本的丰臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,国内战火重燃。1600年7月,当很多人还在为丰臣秀吉的离世所伤感时,实力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久间吉良(kichiro)夺取大阪。

主要目标

1、摧毁敌军城镇中心

次要目标

2、摧毁保护农民的哨塔。

3、建立一个奇观,以便军队升级。

4、建立三个神殿。

5、摧毁敌方营地。

6、营救被俘的大阪伐木工。

我方的主基地位于地图西北面,开局后集中精力发展经济,建造市场升级资源收集速度,满足升级要求后选择一个农民,建造东照宫(toshogu shrine,位于日本本州日光,用于纪念创建德川幕府的德川家康)提高生产率,升到城堡时代,同时用卡片运来升级所需的物资和军队,建造三个以上的房屋(也就是神殿)、可产粮食或金矿的农场、兵营和骑兵营,升到工业时代后升级部队的科技,留下一些兵力防守主基地,然后出兵侦察东部地区,从浅滩处过去后一路东进可发现敌方的营地,敌方会从中央基地派遣部队同时攻击我方主基地和东面部队,我方必须扼守住通往中心地区的浅滩,然后将臼炮调来摧毁敌营,再从地图东南迂回到中央地域,在敌方主基地东面可发现被俘的大阪伐木工,将其救出后用臼炮炸毁敌方城堡的城墙,步兵突入,摧毁城镇中心即可过关,当然,为了完成其他次要任务,我方可先不攻打城堡,将兵力全部调到地图西面,在盟友村庄中建立炮塔(也就是炮兵厂),调兵守住城堡大门,出火炮和迫击炮,摧毁城门和里面的两座炮塔,敌人的部队只有少量骑兵和武士,炮兵较多,在盟友和其缠斗时消灭他们,等到炸毁城堡中央的城镇中心时战役结束。

第二关 起义任务背景:

1600年9月,如之前所料,大名们分裂两股势力,其中一股归降于德川家康,但在上杉景胜(uesugi kagekatsu)治下的东部地区却兴起了叛乱,和德川家康的部队发生了直接冲突,于是德川要求佐久间吉良进行血腥镇压。

主要目标:

1、抵达附近村镇,释放村民。

2、在上杉景胜的部队抵达之前,尽可能摧毁三个城镇中心。

3、歼灭上杉景胜的部队。

次要目标:

1、释放被囚禁的村民。

2、在领事馆中同欧洲国家结盟。

3、摧毁北面的兵营。

我方部队出现于地图南面,用步兵歼灭附近村镇中的敌兵后,打破牢房救出村民,使用卡片购买村民和部队,一边发展一边抽调兵力赶往东面城镇中心,消灭少数敌兵后救出村民,升到城堡时代后升级火枪兵,使用鸟居元忠(Torii Mototada)随时生产步兵以弥补损失,摧毁东面的城镇中心,之后赶往北面基地的东翼,摧毁那里的兵营,附近的日本武士便归我方指挥,接着集中兵力猛攻北面基地中的城镇中心,那里有大量敌兵把守,外围还有一个炮塔,消灭敌兵和农民后烧掉城镇中心,这时大致可以发展到工业时代,时间如有多余可赶往西面,摧毁那里的城镇中心,如上杉景胜的部队已在北面出现,可先回师灭掉地图中部敌方的前哨基地,救出那里的农民,接着再次升级步兵,从领事馆中购买欧洲炮兵,在上杉景胜的部队赶到之前在主基地附近集结兵力,等上杉景胜赶到后,先用侧翼的部队消灭其炮兵,然后利用基地附近的城墙拖住他,使用火炮压制,并大量增兵不断消耗其实力,很快就能将其全灭。

任务背景:

1600年9月,德川家康命令佐久间吉良西进占领东海道(Tokaido)要道,敌方在那里驻守着大量部队,对此局势我方如履薄冰。十分不巧的是,鸟居元忠被调回防守,佐久间吉良只能孤军作战。

主要目标:

1、至少保住一个贸易站不落敌手。

2、控制三个贸易站。

次要目标:

1、找到并摧毁敌方步兵营和骑兵营。

我方基地位于地图西南面,初期敌方仅派遣少数步兵试探性攻击,有充分的时间用于发展经济,升到工业时代后使用步兵配合普通火炮和臼炮进攻地图中部的贸易战,摧毁外围城墙和炮塔后轻松夺取此地,此后北面和东面的敌方基地会不断出兵想要重新夺回此地,我方可用卡片运送军阀赶来作战,让其在第一个贸易站处大量生产步兵,以抵御东面基地中的骑兵,然后北上夺取第二个贸易站(摧毁敌方的贸易站后暂时不要建造我方的贸易站),进而摧毁东北面的敌方兵营,东面基地规模庞大,防守较为严密,中间有好几道城墙,反冲击时骑兵和忍者数量很多,十分喜欢抵近攻击炮兵,因此我方步兵必须注意拦截对方骑兵,不可和炮兵脱离,摧毁此地的城镇中心后任务完成。

战役胜利后,一名被俘虏的敌方将领大骂佐久间吉良为虎作伥,认贼作父,佐久间吉良一怒之下将其斩首。

任务背景:

敌方将领的一席话使佐久间吉良心乱如麻,他带领部队返回伏见桃山城之后和鸟居元忠重逢,询问早年德川家康是如何收养他的,鸟居元忠如实相告,原来正是德川家康烧毁了佐久间吉良儿时的家园,杀害了他的父母,并将其收为养子,佐久间吉良悲愤交加,但仍需竭力防守伏见桃山城。

主要目标:

1、歼灭东面公路上的所有敌人。

次要目标:

1、摧毁敌方营地中的贸易站

2、释放骑兵。

3、摧毁监狱。

我方的基地位于西面的城堡之中,四周建有护城河,东面和南面分别有两条小路通往外界,敌方主攻南面,佯攻东面,由于此役不能建造炮兵营,只能升级后利用卡片或领事馆获得炮兵,将一部分留在东面路口,主力先从南面杀出,摧毁外围的敌方炮塔及营地,尽管如此,敌方仍然会不停的出现在此处,只能留兵防守,然后派骑兵北上,同森林中的忍者会合,主力攻入东面公路,使用炮兵摧毁沿途建筑,至公路末端时留下部分敌兵不杀,摧毁附近营地中的贸易站,并赶至东南面烧毁监狱,营救被囚禁其中的己方部队,接着歼灭路口剩下的敌人,在主基地自动生产农民,赶往东面路口时,我方需派遣部队分别扼守东面公路沿途的几个分岔口,拦截前来围攻的敌兵,等到从此路离开的农民达到30个之后,任务完成。

第五关 关原之战the battle of sekigahara

任务背景:

虽然伏见桃山城暂时守住,但敌方仍猛攻不止,鸟居元忠让佐久间吉良先行离去,自己在城破时剖腹自杀。此役之后,佐久间吉良再次回到德川家康身边,心中矛盾不堪,1600年10月,关原战役爆发。

主要目标:

1、歼灭石田三成(daimyo ishida,全名为Ishida Mitsunari)的部队

次要目标:

1、用马车将金币送往东部村镇以获取支持。

2、刺杀大谷吉继(daimyo otani,全名为Otani Yoshitsugu)

3、摧毁战场中央的城堡。

任务开始时我方基地位于西面低地,敌方从北面小路上频繁发起小股袭击,可以用初期兵力加以扼守,并用卡片送来农民、步兵、炮兵,升级到工业时代后往北攻击,在分岔路口摧毁附近高地上的炮塔,中央城堡附近的部队会归我方指挥,之后进攻北面,摧毁那里的敌方建筑,但不要攻击石田三成所在的建筑,可从下方的小径绕过,赶到最东面消灭集结在那里的大谷吉继骑兵部队,大谷吉继阵亡后,残余兵力归入我方,之后从主基地中派遣部队控制南面的村子,摧毁那里敌方的兵营,将载有黄金的马车送到旗帜处,最后将臼炮调到北面,摧毁石田三成所在的建筑,石田三成会策马冲出,将其击毙后战役就此结束,德川家康得意统一天下,建立德川幕府,对于佐久间吉良来说,这场战争使其了解到复杂的身世,对德川家康的忠诚逐渐丧失。

2 中国战役

第一关 建立舰队to finish a fleet 帝国时代3亚洲王朝

任务背景:

1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄坚被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴虐无常,臭名昭著,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。

主要目标:

1、摧毁控制码头的城堡。

2、营救被俘的船工。

3、建立两个贸易站。

4、摧毁海盗的老窝。

我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火枪兵、诸葛弩、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,最后再建造两个我方的贸易站,完成任务。

任务背景:

1421年6月,舰队抵达印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的属地。在航程中,船员和金海的矛盾越来越尖锐,黄感到心力交瘁之余,老陈始终支持着他。令人意外的是,当地人忽然绑架了金海。

主要目标:

1、建立城镇中心和码头。

2、营救金海

3、摧毁扎莫林的城镇中心。

黄坚与老陈逃离印度人的追击,乘坐宝船来到南面的岛屿上,用马车建立城镇中心,留一个农民在宝船附近收集不断生产的物资,中国的房屋可以升级,最后可达到220个总人口,升级至城堡及工业时代后,派兵攻克岛屿东面土著人的兵营,建立码头生产各种炮舰,将火枪兵与骑兵放进运输舰,之后派遣三艘主力战舰前往北面的岛屿附近侦察,在岛屿的东面和西面各有不少码头,西面的码头附近敌方兵力空虚,用炮舰摧毁所有码头即可,东面码头边有大量敌方小型船只,需要用臼炮舰艇配合,注意摧毁沿岸敌方的防御建筑,接着让大部队登陆,除了火枪兵和骑兵外,应生产一些虎蹲炮以及用卡片送来的神火飞鸦,印度人很快会用大批象兵反冲击,顶住之后摧毁沿海附近印度人的主要建筑,再赶往北面建筑附近,歼灭防守部队后就可成功营救金海。

第三关 丢失的宝船lost ships

任务背景:

1421年11月,在金海的命令下,舰队继续向西航行,逐渐来到了陌生的水域,船员们对此满腹怨言,但又无可奈何。

主要目标:

1、至少保住一艘宝船。

2、找到并营救搁浅的宝船。

3、摧毁土著人的营地。

我方的船只停靠在北面的海滩,先用农民收集附近的资源,建立城镇中心,使用卡片中的部队抵抗不时前来骚扰的土著,在升级时除了建造宝塔外,还可以建造天坛,天坛可以恢复部队的生命值,升级之后会送来大批农民,出兵营后,可生产最后一种帝国军,由火枪兵和连枷骑兵构成,虎蹲炮价格便宜,射程较远,无论对建筑、步骑兵杀伤力都不错,沿着蜿蜒的山路缓慢南下时,可用虎蹲炮摧毁能够出兵的土著建筑,步兵和骑兵保护其两翼,然后农民跟上收集敌方建筑旁的资源,最后一直攻入东南面土著基地,全歼那里的敌人后任务完成。

第四关 异域营救

任务背景:

1421年12月,黄坚在年轻时曾凝望着金沙江,幻想在异域找到命运的归宿,但在此时,已没有多少时间留给他去憧憬,被土著人绑架的船工需要他去营救,而金海也再次失踪。

主要目标:

1、在押送囚犯的车队抵达目的地前拦截它。

2、找到并营救被俘的船员。

开局后使用黄坚的第三种特殊技能炸毁挡住路口的树木,先不要进攻北面的土著基地,而应该赶到南面中立的土著营地旁建立贸易站,生产土著兵,从东南面的小路绕到北面营救村民,然后将部队放在河流北面,等到倒数时间结束后敌方押送农民的军队会从西面的基地中出来,我方在河边将其截住,用黄的第一种火攻技能可以炸死一批敌人,成功之后在北面的峡谷中建立基地,敌方会从东南面的路口试探性攻击,用早期兵力顶住即可。由于这里地形狭窄,部分建立可以建在中立的土著基地旁,边升级边出兵,升到工业时代后用手推臼炮摧毁西面基地中所有建筑,然后集结所有兵力攻入东南路口后的基地,顺着东面小路迂回北上,歼灭沿途的土著兵及其建筑,营救出东北及西北两处的我方俘虏后任务结束。

第五关 帝国无永恒

任务背景:

1422年1月,当雨季来临时,黄坚思乡心切,但不久之后他得知金海背叛了朝廷,组织当地土著拥兵自重,妄想成立另一个国家,黄坚只能举兵对抗。

主要目标:

1、赶到北面海滩和船员会合。

2、摧毁叛徒金海的城镇中心。

次要目标:

1、用农民挖开山洞墙壁找到金矿。

开始时我方只有一支小分队可供指挥,抢得山洞中的金子后救下外面树上的医生,敌方每隔一段时间就会从中央基地中派出巡逻兵,我方可利用山路两侧的山洞避开敌兵,收集军队,在南面拐入另一条支路,消灭山洞中的狗熊后顺着东面小道可直接抵达北面岸边的基地,派遣农民到山洞中挖开中部挡住道路的墙壁后可发现里面的金矿。在基地外围,应建立一个炮塔,不久之后敌方会有大量部队进攻基地,我方可利用黄坚

和老陈的特殊技能大量杀伤聚在一起的敌人,等升级到城堡时代后用卡片送来大批部队,医生可以恢复部队生命值,防守不成问题,同时用部队配合手推臼炮向西面的敌方分基地推进,摧毁那里的炮塔等建筑,升到工业时代后分别升级火枪兵、骑兵和虎蹲炮,用大部队直接杀入敌方基地,摧毁城镇中心即可。

3 印度战役

第一关 旁遮普叛乱into the punjab

任务背景:

1857年3月,印度人对英国的统治已深感不满,在英军中服役的1个印度士兵杀掉了他的指挥官后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地血腥镇压。

主要目标:

1、建立城镇中心。

2、在硝石场建立贸易站

3、在贸易线上建立贸易站。

次要目标:

1、建立牲畜栏。

我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务。敌方的部队主要来自于西面和北面的路口,长刀步兵的攻击力很强,只有升级到工业时代后出火枪步兵和火枪象兵才能有效抵抗,升级后的火枪象兵综合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛军基地,打通贸易线后先在西面的硝石矿边上和东北面的中立部落建立贸易站,最后完

成贸易线上的三个贸易站即可。

第二关 加尔各答叛乱fires of calcutta

任务背景:

1857年4月,旁遮普的叛乱被英军所镇压,但同情叛军的纳尼巴中尉(lieutenant nanib)心中却充满迷惑,认为是东印度公司不尊重印度人才导致叛乱四起,然而埃德温森上校(colonel edwardson)却警告他不要心生叛意。

主要目标:

1、抵达东面的城镇中心。

2、摧毁抵抗组织的八个兵营。

3、保护东印度公司指挥中心。

开局时我方有一支小分队出现在地图西面,穿过河流浅滩,击毙沿途拦截的叛军之后,由南往北抵达地图中央的基地,叛军会不断派兵从南北两面攻击我方基地,东印度公司的指挥中心位于基地西南面,必须在基地南北两面同时派兵驻守,同时派人在西面贸易路线上建立两个贸易站,这样可以加快经验点的提升,升级到工业时代后就可用卡片快速输送部队,组织好部队后先消灭南面和东面的七个兵营,叛军在周围部署了不少掷弹兵,很容易对付,最后一个兵营位于西面半岛低地的南翼,摧毁后任务完成。

0:20 2007-10-28

第三关 抵抗resist

任务背景:

1857年5月,印军因子弹上涂有猪油而不愿使用武器,埃德温森上校要求纳尼巴中尉给下级士兵做示范,深感耻辱的纳尼巴举枪击毙了上校的一个骑兵,走上了反抗道路。

主要目标:

1、消灭镇子里的英军士兵。

2、摧毁指挥中心。

3、摧毁金矿中的武器库。

我方基地位于地图南面,英军将从东面和北面的路口前来袭扰,应分别派兵把守,并在贸易线上建立贸易站,以获得经验值,这样就可以使用卡片运来大量部队,攀到工业时代后升级几个主力兵种,用火炮象兵轰开北面英军主基地的城墙和后面的炮塔,英军的火箭炮和火炮要优先摧毁,接着摧毁其基地中的骑兵营、兵营、两个城堡,消灭其战争潜力,再撤兵回到地图中央,进入东面的矿区,北上摧毁武器库,最后摧毁英军指挥中心完成任务。

1:23 2007-10-28

第四关 突袭德里raid in delhi

任务背景:

1857年6月,纳尼巴中尉带领部下成功抵抗英军的围剿之后,加入他的人越来越多,众人推选他成为起义军的领袖,与此同时,莫卧尔王朝的国王宣称他是印度的最高统治者,但纳尼巴十分怀疑这个昔日英国的傀儡是否能够带领印度人真正走向独立和自由。

主要目标:

1、摧毁武器库,惊跑象群。

2、摧毁城堡,释放国王。

3、将国王护送出城。

4、国王必须活着。

次要目标:

1、从监狱中释放被囚的印度兵。

2、将国王移到旗帜下以获得援兵。

我方的小分队出现于地图东面的城市中,英军的巡逻队不时经过周围地区,尽可能小心的避开他们,通过引爆军火来惊跑象群,象群会撞开周围的建筑,打开通道,在城区中,还有不少被囚禁的印度兵,烧毁栅栏后便可营救他们获得兵力补充,赶到北面之后,会看到两头火炮象兵和小股步兵,用火炮轰开看守国王的城堡,释放国王,顺着南面的通道进入蜿蜒曲折的城区,用步兵和象兵清除周围的英军,火箭车要优先摧毁,再将国王依次放到旗帜下获得援兵,最后赶到西面的路口任务即告结束。

3:04 2007-10-28

第五关 针锋相对company confrontation

任务背景:

德里陷落后,纳尼巴中尉继续带领起义军在北印度同英军周旋,成功了伏击了英军的车队,并开始直接对抗上校指挥的英军正规军。

主要目标:

1、摧毁英军指挥中心。

次要目标:

1、找到当地抵抗组织,获得他们的支持。

2、控制英军重要的贸易线路。

3、歼灭上校派遣的进攻部队。

4、摧毁英军东北方的码头。

5、摧毁硝石矿上的英军贸易站。

6、占领固定大炮。

7、摧毁英军西面镇子里的工厂。

我方基地位于南面,任务开始后有充足的时间发展经济,英军第一批部队抵达时已用卡片送来了足够的部队进行防御,火枪象兵善于反骑兵,火炮象兵善于反炮兵和建筑,消灭三批进攻部队后顺势攻入北面英军基地,摧毁外围炮塔后歼灭指挥中心,除掉上校,消灭左侧固定炮台边的敌兵便可控制炮台,随后席卷西北面的英军村庄,消灭所有建筑和人员,占领贸易线,在硝石矿、中立村庄和贸易线上建立贸易站,回到东北面摧毁码头和剩下一个炮台边的敌人,固定炮台开火后不久指挥中心就告倒塌,任务顺利结束。此役后垂死的上校告知纳尼巴中尉英国将派遣更多的增援,中尉表示英国无法用武力收服民心,他将继续抵抗到底。

部队军拳VS跆拳道?

你真是爱过头了!那女的上来踢你是因为她喜欢那男的。说实话,本人就是练跆拳道的,现在的确是后悔了,该去练散打的,但是这不代表跆拳道没有可取之处。

部队军拳是由传统武术演变来的,由于民国那些年要强大国家么,经过漫长的修正变成一套很有实战性的武功,说实话,社么杂七杂八的都有,这种注重的是实战,打趴下就是硬道理。

而跆拳道不同,跆拳道练的人多半是白领,学生等等,对于学习实战超强的是不需要的,而且练起来也是费时费力,但是跆拳道的高手们也是知道快出腿,快收腿的道理,就像你是终于抓住了他的腿。跆拳道是没有摔法的,而你的有,跆拳道是不懂得防摔的,这你得清楚。其次,就算你抓住了他的腿,他也可以用反轮,这是你锁不住他的腿的,而且他那是业余的,你都是联防队的了,何必赶尽杀绝呢?

再说了,毕竟爱过么,既然她爱这个男人么,就尊重她吧。以后就算遇到了她们只要他们不来找你麻烦也就算了吧?爱么,就是要让被爱的人过得幸福丫?不是么?

上海跆风跆拳道学员

不死族懂的进来,最好是高手,菜鸟就算了

这样,我给你一个我自己写的对不同族的开局

1. vs hum

a.g 流开局

一般为了dk早点出来3陪,开局都是ba,bz,bc,br,bz

也有些是前期先只补一个农民,然后ba,bc一起,然后bz

再补第5个农民,这样牺牲了点经济,在tr上这种开局较常见

相对上面2种开局,bc,bz,ba(或bc,ba,bz)优先出g的开局

在vs hum中就比较少见

由于只是介绍开局,dk3陪过程略过

然后2本升好后,一般选择先直升3本,再出lich

如果对方来压制,或为了更早的让lich参与战斗,则先补lich再升3本

然后补bh

3本好了就升g速,出傻强,lich买球,升毁灭

中期注意用骷髅侦查,别让hum轻松出矿

这里如果对方是速矿或直升3本科技,则可以直升3本,不出lich

同时补2个bh出车,保持人口在50以内,可以先多补几个房子

然后3本好升毁灭,出lich或买国宝,国宝的主要任务是打飞机

然后一波过去,注意毁灭变的时候要一个吸一个的变

切记不可全部同时变

=,=

ps:打多了你就可以从hum的兵力看出他是开矿了还是直升3本

b:zz流

在vs hum中zz流较少见

开局是bc,bv,ba,bz(或bc,bv,bz,ba)

先ba,再bz能让dk早点出来,而zz 出来影响不是很大

然后用骷髅探路

但如果用zz出去探路,则先bz,再ba较好

用zz流打hum大致是前期用zz去压制

在有6-7个zz后再升2本

后期还是要转胖子+毁灭

2.vs ne

a.3本g流开局

普通的是bc,bz,ba,bz,br

dk出来后,带5-7个g去ne家rush一波,记得带显影

同时补2个bh出车,保持人口在50以内,可以先多补几个房子

然后3本好升毁灭,出lich或买国宝,国宝的主要任务是打飞机

然后一波过去,注意毁灭变的时候要一个吸一个的变

切记不可全部同时变

=,=

ps:打多了你就可以从hum的兵力看出他是开矿了还是直升3本

b:zz流

在vs hum中zz流较少见

开局是bc,bv,ba,bz(或bc,bv,bz,ba)

先ba,再bz能让dk早点出来,而zz 出来影响不是很大

然后用骷髅探路

但如果用zz出去探路,则先bz,再ba较好

用zz流打hum大致是前期用zz去压制

在有6-7个zz后再升2本

后期还是要转胖子+毁灭

2.vs ne

a.3本g流开局

普通的是bc,bz,ba,bz,br

dk出来后,带5-7个g去ne家rush一波,记得带显影

或dk带g躲着dh mf

然后2本好了直升3本,和刚才步骤差不多

等傻强出来,g速升好

可以去打一波,然后转胖子+ 毁灭

那种先出几个g然后转zz,偶不会-,-

b.天地双鬼开局

这个在现在un vs ne中最常见

大体和上面g流差不多

然后在2本升了一半左右补bv,再补一个bc

2本好了先不出lich,2bc出石像

用石像去骚扰,或抓ne mf和抓他开矿

等石像到一定规模升3本

至于lich,一般在dk lv3之后再考虑出

3本好了,g速升好,买好群疗,应该可以打一波了

有岛矿的地方可以中期偷个岛矿

ps:说实话,用天地双鬼打ne偶不大会,但开局应该这样差不多了

c.zz流

zz流打ne不是很好用,看个人喜欢吧

开局也是bc,bv,ba,bz(或bc,bv,bz,ba)

在有了3-4个zz后升2本

建议后期转胖子+ zz+毁灭

不然单靠zz+毁灭 甚至纯zz 打熊还是很考验操作的

3.vs orc

a.g流

前期和上面g流差不多

注意补个冰塔(个人认为,其实不管对什么族,前期一个冰塔还是不

亏的,尤其在操作不是很好的情况下)

中期可以转速毁灭

或转g+zz,可以考虑出dl昏睡

同 vs ne用天地双鬼一样,这个偶也不大会

b.zz流

zz流 vs orc比较好上手

bc,bv,ba,bz,br,bz

在某些地图的某些位置,你可以用建筑把金矿堵死

对于那些想用bm来骚扰的就只能干瞪眼

比如:tm 9点位置主矿

在金矿右边位置贴金矿和树放bv,贴矿和bv放bz

贴金矿上边和树放br,贴br和bz放第2个bz

这样矿区就只有小单位进得去

tm 12点位置主矿

第一个g去采矿右边突出来的那棵树

然后矿下边贴树放bv,bz,矿右边贴树放br(采掉那棵树后),bz

其他的地方就不一一列举了

在dk lv2之后

去orc家骚扰一波

尽量选择在对方2英雄出来前回家

之后2本好出lich,bh,补1-2个g采木

然后3本,毁灭

3英雄可以傻强,也可以买猪(piglord)升吼叫

也可以不升3本

2本好之后,出lich,补bh,bt(出女巫)

就停在2本,用zz+女妖+小车,2英雄和orc抗

这个在第3个房子好(也就是在30人口,5个zz后)补2个g采木

不然2本好补bt有点困难

4. u v u

lich + g流 这个是u v u 中较常见的

前期lich带g,可以去屠农,也要小心对方来屠农

然后2本好2bc出石像

如果可以,尽量单lich,在lich lv5之后再出dk

当然,如果情况不允许,那还是早点出dk吧

3本之后加点毁灭

也有用zz流的,那就看操作吧

上面只是简单介绍了些开局,至于中期对抗以及一些变化,还是要看

rep和自己实战来总结

饥荒海滩怎样建造基地

1.生活区的建设

我们选择将生活区建设在基地的正中心,为了方便演示,我在沙漠地形上放置地皮来为大家展示这个建设过程。

首先我们摆出九宫格的地皮。

中间这一排是为了放置科技二本、魔法二本和火堆的地方,装备草叉显示出格子的正中心,然后放置(魔法二本后期做出来,前期把地方留出来,这里为了看一下效果就先摆出来了),防风火炉等黑曜石火堆出来可以替换掉,最中间放箱子。

下边一行的放锅子冰箱,上边两口锅子的位置为这个格子的两个顶角,下边两口锅靠着上边最紧密放置,中间可以放四口冰箱,如图放置,每一口冰箱都可以打开四口锅,方便使用。

右边和鸟笼对应的制冰机

十二个晾肉架,足够满足萌新前期对于肉干的需求了。然后稍加补充就好了,生活区就是这个样子了大概。

2.种植区的建设

右边是种植区,为了好看,我们在中间建设一条隔离带上边放上避雷针。

种植区最主要的是33个浆果丛,40组草丛和40组树苗。其他的植物可以后边进行补充。

最上边一排格子里放浆果,3*11,如果找不到这么多浆果可以先种下边一排,不影响草丛和树枝的移植,探图会发现有一两个岛上有密集的浆果丛分布,再补充完整即可。

左右两个格子紧贴着浆果种植草丛,草丛下边紧贴着种植树苗。中间留着给灭火器和4个农场。

下边我们可以种植一些竹子(24个),和留给以后火山中移植的咖啡树。

然后我们先放置灭火器,会正好留出4个角给农场。

下边空出的地方是给咖啡树的~种植区建设大致完成

3.怪物建筑区的建设

主要是猴子陷阱,因为很多萌新在海难中遇到的最大问题就是精神值太低,猴子陷阱产出的香蕉做出的食物可以恢复大量精神值(1香蕉1树枝1冰块1填充物)。因此萌新做一个,而且这样也不会缺少便便和小肉了~

猴子陷阱需要的东西有:逗猴球一个,石墙若干,猴子窝4个~

这个石墙中间围着一个逗猴球~然后造一圈外墙。

留一个口,等猴子攒够一定数量了封口杀完,再砸开一个小口出去(猴子可以被玩家推进去)

猴子陷阱完工

还有一个怪物建筑就是龙人陷阱了,这个在后期需要龙心时就可以不用进入火山了。

材料:石墙若干,龙穴3个,猪人房若干。

龙穴最好在傍晚和晚上建设,否则会有龙人刷新干扰。

用围墙将3个龙穴围起来中间留出行走的空隙(注意是全包围!)

在龙穴左右建设猪人房(不要离得太近,会起火),二师兄会敌视龙骑士,并且隔着墙战斗而不损坏墙体。我们就可以等傍晚以后进去捡战利品就可以了。这个陷阱可以稳定获得龙心,怪物肉,大肉,猪皮,但是建设需要大量材料。

建设好以后,可以看到二师兄和龙骑士水火不容地打了起来,我们只需要等战斗平息的傍晚砸开一个小口进去收取战利品就好了(出来后重新封口)~

这样一来,一个海难豪华版基地就建设完成了,这个基地可以稳定产出的有龙心,怪物肉,大肉,猪皮,小肉,香蕉,大便,冰块,浆果,草,树枝,竹子,各种农作物,肉干,还有咖啡豆等等,如果只靠这个基地基本上都不用出门就可以搜集到绝大部分材料和食物了。

  • 评论列表:
  •  萌懂南殷
     发布于 2022-10-26 07:38:29  回复该评论
  • 外围炮塔后歼灭指挥中心,除掉上校,消灭左侧固定炮台边的敌兵便可控制炮台,随后席卷西北面的英军村庄,消灭所有建筑和人员,占领贸易线,在硝石矿、中立村庄和贸易线上建立贸易站,回到东北面摧毁码头和剩下一个炮台边的敌人,固定炮台开火后不久指挥中心就告倒塌,任务顺利结束。此役后垂死的上校告知纳尼巴中尉英
  •  弦久南简
     发布于 2022-10-26 01:27:18  回复该评论
  • 3:04 2007-10-28 第五关 针锋相对company confrontation 任务背景: 德里陷落后,纳尼巴中尉继续带领起义军在北印度同英军周旋,成功了伏击了英军的车

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