本文目录一览:
- 1、为什么睡觉害怕关灯。
- 2、寻找那些能让人热血沸腾电影台词和歌曲.
- 3、为何数十年前的电影特效几乎不输现在的电影?
- 4、黑客帝国1是在美国拍摄的还是在澳大利亚拍摄的????
- 5、名字上有黑寡妇的小说
- 6、危险指数100%!《黑客帝国4》曝光的高空动作戏场景有多震撼?
为什么睡觉害怕关灯。
你出现的这个问题,多半是因为你缺乏安全感所导致的,也许是小的时候的各种因素,导致你现在仍然感觉不到安全感,所以你才会在睡觉的时候不敢关灯,你有没有这种心理要是有一个人陪着你睡觉不管多大的人心理那种害怕的感觉就会小一点,如果有这方面的现象的话,建议你在晚上睡觉的时候抱一个自己喜欢的而且会让你感觉得安全的娃娃或者玩具等,应该可以解决你的问题,其实归根结底不是你内心深处的问题,慢慢的调理一下自己的心理,长大了就不怕了
寻找那些能让人热血沸腾电影台词和歌曲.
我巨喜欢《燃情岁月》的片尾曲,又低沉转激昂的那一霎那让人热血沸腾!
还有宫崎骏的《森林公主》的音乐也超热血~
黄霑的《沧海一声笑》也是热血歌曲的经典了。
《加勒比海盗》里也有段插曲,不长,旋律也简单,但就是很热血!可惜不知道名字只是会哼。。
《海贼王》的热血歌曲那就多得数不清了。。。包括台词也是。
热血台词么。。。我觉得要放在具体的语境里才热血。
比如阿诺·施瓦辛格在《终结者》中的经典台词I'll be back.
比如Made it,Ma!Top of the world! 好好去做吧,站在世界之巅!(《歼匪喋血战》1949)
其实《乱世佳人》里的Tomorrow is another day!也算热血了哈
《肖申克的救赎》里头也有一句It takes a strong man to save himself, and a great man to save another坚强的人只能救赎自己,伟大的人才能拯救他人
反正有挺多的,我一时也想不全的。。。
希望对你有点帮助
为何数十年前的电影特效几乎不输现在的电影?
最近重看黑客帝国三部曲,看到第三部锡安城防卫战的桥段的时候,突然想起这可是2003年的片子,距今十多年了其特效水平比之当今电影也并不落伍,感觉这十年电影特效水准的确也是有很多突破但是主观感觉上,并没有感到质的飞跃的程度,是因为画质的精致度已经达到某种程度的极限了么?就像行百里者半九十越接近真实越不好有新的突破了么?
对于广义上的CG来说,近20年的革新主要在于纯CG镜头大面积替代实体模型。如果只算10年周期的话,那就是可以做的东西越来越多了,CG镜头的景别也越来越近了。
如果只按照十年为周期的话,的确我们发现十年前的效果其实已经挺不错了,貌似和现在的效果并没有什么区别。要知道以十年为周期,抛开CG技术的进步,单是电脑性能的提升都是极其巨大的,那么为什么给我们的感官却没有很大区别呢?这其实是好莱坞导演们的聪明之处,也是绝大多数中国导演最欠缺的--做自己有能力把控的效果,合理的规避难度。
最明显的例子,那就是侏罗纪公园1里面的恐龙群集奔跑的镜头,放在现在看也肯定会让人觉得很真实。今年上映的侏罗纪世界里面的恐龙也很真实,那么这接近二十年的差距在哪?
侏罗纪1的时候的技术水平,理论上来说只能保证两点--光影正确,动画合理。而这其实就是我们对于真实的第一判断要素,做出了多少细节在真实性上只是次要的存在(当然近景和特写镜头除外)。做侏罗纪1的时候,斯皮尔伯格很巧妙地配合使用了CG和实体模型,CG被用来制作奔跑的相对小的恐龙,以及夜景下的部分,近景等CG级别达不到的部分都用实体模型来拍,而且CG镜头严格控制长度,在观众快要感觉到不真实的时候就切掉了。这种方式被好莱坞导演一直沿用至今,实拍和CG交替使用,让观众弱化CG中的恐怖谷效应。
所以好莱坞的特效电影就一直在合理的利用极限能力的情况下不断进化,十年前的《后天》里面大洪水的镜头只是短短几个,而2012里则是各种洪水爆发,到了妇联环太平洋时期,水的问题几乎被好莱坞彻底克服(Flowline功不可没),你会发现水的特效这几年变得越来越多。
而以金刚为起点的WETA也将毛发发扬光大,在以前毛发的角色还是很金贵的,不能随便给特写。而我们的凯撒已经可以把脸撑满整个屏幕了。
所以说不是说近10年的技术没有进步,而且十年前的导演规避了技术瓶颈,或利用美术和剪辑来弱化当时的技术瓶颈。
对比起来国内导演因为不懂特效,所以经常有不切实际和异想天开的要求。好莱坞都刻意回避纯CG镜头的长时间展示,他非要变着法加特写,加时间,“钱都花了,那就尽量多展示,看的越多越值”。结果闹出不少笑话。
现在的特效最大的发展在于,他让人觉得这不再是特效做出来的了。未来的发展方向也是让特效体现出真实。给大家看两张图感受下特效的强大:
这张萌吧?其实它是这样的:
我不会举太多IMAX时代的电影来做对比,就找了一些近年来不错的特效,跟黑客帝国也就差个几年。
抛开IMAX,七毫米胶片,200FPS,云渲染这些基础的硬件升级不说,
纯粹从CGI(数字特效)角度来讲进步已经很惊人了有一部叫做《百年电影特效发展史》的小短片就对2010年之前的电影进行了技术比较,推荐对技术有兴趣的朋友可以看看
从同一系列的电影来看其实很容易看出,但我无法准确的把技术升级的范围定义在十年内
1993年《侏罗纪公园1》的恐龙,当时皮肤皱褶是无法通过3D模型来实现的,因此暴龙袭击汽车内的孩子的时候恐龙的头实际上是用遥控的恐龙模型来进行拍摄的,虽然机械模型的皮肤可以通过各种化学材料拼凑出毫无瑕疵的细节,缺由于机械结构限制,实际恐龙很难有太多的表情,实际就是个面瘫。
1997《侏罗纪公园2-失落世界》开篇就出现了剑龙的皮肤特写镜头,实际上那时候的3D技术开始支持“凹凸贴图”,就是在皮肤表面用一层黑色的影子描绘来展现皮肤表面的凹凸感。
十年前的特效相比今天,个人看来更(只能?)着眼于视觉的“看起来”,而今天除了视觉效果外则更兼科学。记得曾看过变形金刚幕后介绍,有一个镜头是大厦折断的效果,当时特效已经基本完成,而在一位建筑学专家看后表示,对于一栋镜头里的大厦来讲,那样的破损过程从工程学来讲是不可能的,因此导演要求重新制作。
如果只求普通观众的“看起来”,又何必这样。
至于以后激动人心的进步,目前来看应该是更加身临其境的3D效果吧。全息倒不怎么看好,不是技术原因,只是摄像机的走位、角度是观影效果很重要的成因,用全息,谁来控制摄像机,还有影院座位谁来分,观众能不能走动.(想一想大家都要站在超人身上...那场面)诸如此类。最后:电影特效也是一门艺术,艺术与科学从来没有分开过,你看得到的是艺术,你看不到的是科学。
黑客帝国1是在美国拍摄的还是在澳大利亚拍摄的????
The Matrix was a co-production of Warner Bros. and Australian Village Roadshow Pictures, and all but a few scenes were filmed at Fox Studios in Sydney, Australia, and in the city itself. Recognizable landmarks were not included in order to maintain the setting of a generic American city.[2] Nevertheless, the Sydney Harbour Bridge, ANZAC Bridge, AWA Tower, Martin Place and a Commonwealth Bank branch are visible in some shots, as is signage on buildings for the Sydney offices of Telstra and IBM Corporation among others. Other clues to the filming location include left-hand traffic flow and signs featuring Standard English terminology and spellings such as "lift" and "authorised" (rather than the American English "elevator" and "authorized").
Subtle nods were included to Chicago, Illinois, the home city of the directors, through a subtly placed picture of the Chicago skyline, city maps, the destination of the subway train during the subway station fight between Neo and Agent Smith saying "Loop" and place names like the Adams Street Bridge, Wells and Lake, Franklin and Erie, State and Balbo, and Wabash and Lake.
The rooftop set that Trinity uses to escape from Agent Jones early in the film was left over from the production of Dark City, which has been remarked upon due to the thematic similarities of the films.[3] According to The Art of the Matrix, at least one filmed scene and a variety of short pieces of action were omitted from the final cut, and have (to date) not been published.
The Wachowski Brothers were keen that all involved understood the thematic background of the movie.[citation needed] For example, the book used to conceal disks early in the movie, Simulacra and Simulation, a 1981 work by the French philosopher Jean Baudrillard, was required reading for most of the principal cast and crew.
Comic book artists Geof Darrow and Steve Skroce worked on The Matrix as concept and storyboard artists respectively.
从这段介绍看,大部分取景是在加拿大完成的,也有在美国完成的
名字上有黑寡妇的小说
小说名称:便宜老婆很嚣张txt下载txt下载
小说分类:现代言情
小说作者:夜景凉
小说进度:完结
版权来源:
小说大小:240KB
小说格式:TXT小说
危险指数100%!《黑客帝国4》曝光的高空动作戏场景有多震撼?
那场面犹如看杂技演员表演高空走钢绳,双腿不由自主的就抖了起来。《黑客帝国4》目前已经在北美开拍,前几天有外国网友发出了《黑客帝国4》的拍摄场景,其中有一个画面是尼奥和崔尼蒂在高空中吊威亚的画面,这个情景是在43层高楼顶层拍摄的,两人就在威亚上来回晃动,还有各种高难度动作,这让围观群众都倒吸一口凉气,简直太震撼了。
从图片里我们能看出两人身上其实捆绑了很多威亚绳,但是当男演员从顶楼纵身一跃时,女主也紧随其后去拉男主,看到这个场面时笔者心里都跟着紧张了起来,要知道像这样的危险戏份,如果演员心理素质欠佳的话,根本就不敢去拍摄的,毕竟这还是存在一定危险的。
其实除了这个危险镜头以外,还有一个镜头,也很危险,那是一场夜景戏,崔尼蒂炫酷的骑着一台重机车,尼奥则坐在后面,从画面里,我们能模糊的看到,貌似崔尼蒂还有飘移的动作,这对于一个女子来说,还是需要一定的技术才能做到的,毕竟机车很重,后面还带了一个人,因此这个镜头的难度系数和危险系数也很高。
看到第四部如此精彩,这也让我们想起21年前上映的第一部《黑客帝国》,里面融入了很多震撼人心的镜头,后来的《黑客帝国2》和《黑客帝国3》也没让人失望,同样有很多惊人的特效,同时还把我们的中国功夫融入到其中。而等了这么多年第四部也开拍了,这也让众多粉丝激动不已,据悉,《黑客帝国4》将在2021年的五月在北美上映,不知道第四部是否也能够和前三部一样,让人过目不忘。