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ae如何做粒子闪烁
你可以用ae里面自带的CC插件,CC粒子插件做这个效果,设置重量是0,生命值调节一下就可以出来闪烁效果了~~比较简单的~~~
AE怎么做粒子向外发射效果?
题主好,在ae效果菜单中,模拟仿真命令下有一个名字为粒子运动场的效果,这个效果就是制作粒子运动的,在这个效果中你把粒子的重力场改为零的话,粒子就可以向外发射了!
AE怎么做出火焰燃烧的效果?
直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:
用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。
还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。
希望采纳!!
AE粒子特效有哪些?哪些好用?哪些是自带的?
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